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3 万星的免费 Mac 神器,一个图标顶掉十几个付费小软件

周日的榜单没那么多大新闻,反而冒出来几个特别实用的东西:一个把 Mac 上十几个付费小工具打包成一个图标的,一个不往会议里塞机器人的 AI 会议记录,还有两个专门帮你管一堆编码 Agent 的。

六个我都翻过 README,最近一周都有更新,前几天写过的都跳过了。

1. vorssaint/vorssaint-utils:Mac 用户少买十个小软件

Vorssaint 菜单栏里的分应用音量面板

用 Mac 的人大多有这么一串小软件:管音量的、看 CPU 温度的、切窗口的、剪贴板历史、窗口分屏、卸载器,一个个买,一个个订阅。Vorssaint 把这些全塞进菜单栏的一个图标里,免费,不要账号,不收遥测。

我最喜欢的设计是“只装你用的”。不需要的功能可以直接卸掉,卸掉后就不再加载,也不会在界面里占地方;装的时候也只跟你要选中功能需要的系统权限。3.2 万星,GPL-3.0,安装包有苹果开发者签名和公证,用 Homebrew 一行就能装。

两点要先知道:只支持 macOS 14 以上的 Apple 芯片 Mac,老 Intel 机器用不了;风扇控制还是测试版。README 还专门提醒,麦克风静音不是隐私锁,Siri 和部分应用可能照样听得到。

2. farion1231/cc-switch:同时用好几家模型的人,别再手改配置了

CC Switch 主界面

如果你在 Claude Code、Codex、Gemini CLI 之间来回切,还经常换中转站和 Key,大概率手改过 JSON 和 TOML 改到崩溃。CC Switch 就是干这个的:90 多个服务商预设,点一下切换,托盘里也能切,MCP、Skill、提示词文件也在同一个地方管。

它切换时只改地址、Key 和模型这几个字段,你自己加的插件、钩子和注释都不动,第一次改写前还会自动备份原文件。新版加了本地路由,能在几种 API 格式之间转换,让 Claude Code 用上 OpenAI 格式的模型。15 万星,MIT,Win、Mac、Linux 都有,今天凌晨刚发了 v4.0.23。

提醒两件事。README 前面是一大面中转站赞助广告,那是赞助,不是推荐,选哪家自己判断。另外它的“账号”功能能把 Copilot、ChatGPT、Grok 的订阅接到别的工具里用,作者自己写了这可能违反对方的服务条款,风险自担。

3. fastrepl/anarlog:开会做笔记,但不派机器人进会

anarlog 官网卡片

很多 AI 会议记录要拉一个机器人进会议,参会的人一眼就看见了,公司安全审核也很难过。anarlog 是开源版的 Granola:直接录你电脑上的声音,转写可以在本机跑,笔记和转写存在本地的 SQLite 数据库里,随时导出 Markdown。

总结和聊天用的模型可以自己选,接自己的 Key,或者接 Ollama、LM Studio 这类本地模型。云同步默认关闭。9720 星,社区版 MIT,Mac、Windows、Linux 都有,10 月 29 日刚更新过。

要注意的是,本机转写只在支持的 Mac 上有;README 开头还写着团队现在主要在做另一个产品 char,anarlog 作为社区版继续维护。企业版组件是商业授权,不在 MIT 里。

4. herdrdev/herdr:开了五个 Agent,总得知道哪个卡住了

herdr 仓库卡片

同时开好几个 Claude Code、Codex 跑活的人,最烦的是不知道哪个停下来在等你回答。herdr 是一个专门给编码 Agent 住的终端管理器,类似 tmux,但每个窗格都会标上“干活中、卡住了、空闲”,哪个需要你,它直接告诉你。

关掉窗口或者 SSH 断了,后台的终端照样跑,回来一敲 herdr 就接上。几台机器的 Agent 可以放在同一个窗口里看。Agent 自己也能调它,开新窗格、给别的 Agent 发提示、等另一个真的卡住再动。Rust 单文件,不是 Electron。4.7 万星,Apache-2.0。

想试的话,Mac 上一行就够:

bash
brew install herdr

文档里说得很清楚:机器重启后它能恢复布局,也能接回支持的 Agent 会话,但原来的进程不会活下来。开着的 issue 有四百多个。Windows 原生支持已经正式可用,只是部分功能和 Linux、macOS 不完全一样。

5. Orkas-AI/Orkas:桌面上的一支 AI 小团队

Orkas 桌面端的任务对话和交付物

Orkas 是今天日榜涨得最快的之一。你跟一个“指挥官”说目标,它自己能做的就做,大活儿就拆成待办,叫上内置的 16 个专家 Agent,写文章、做 PPT、剪视频、做电商选品,也能把你电脑上已有的 Claude Code、Codex、OpenCode 拉进来一起干。

我觉得它跟一堆同类不一样的地方,是把“项目”当核心:目标、规则、记忆和文件都存在项目里,下次开对话不用重新交代;还能设定时任务每天、每周自动跑。数据默认存本地,发送、发帖、删除之类的操作默认先问你。6397 星,MIT。

但开源版和安装包不是一回事。共享项目、云同步、发布网页应用只在官方安装包里有,安装包要登录,送 500 点内置模型额度;用内置模型和语音输入时,请求会走 Orkas 自家的服务。只想纯本地跑,就从源码装,用自己的 Key 或本地模型。

6. 0x0funky/agent-sprite-forge:一张角色图,变成一整套游戏动画

Agent Sprite Forge 生成的角色主图

做 2D 小游戏的人,角色动画一直是最磨人的一块。这是给 Claude Code、Codex 和 Grok 用的一组 Skill:先生成一张角色主图,你认可后,它给每个动作各生成一段图生视频,再用一堆确定性的 Python 工具抠图、对齐、找循环、调节奏,最后导出 Godot、Aseprite 或网页游戏能直接用的素材。

我欣赏的是作者的诚实:README 里放的每一帧都写明是真实跑出来的,还附了一份实测记录,弱点也写在里面。4773 星,MIT。

门槛也写清了:视频部分需要 ffmpeg 5.1 以上;图片和视频要么配 OpenAI、Gemini、xAI 等的 Key,要么用你已登录的 Codex 或 Grok 命令行,生成费用自己承担。最近一次发版是 10 月 6 日。

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